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?財經(jīng)觀察/游戲去中心化 重塑內部經(jīng)濟秩序\劉嘉儀

2021-06-22 04:24:17大公報
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  圖:區(qū)塊鏈游戲在去中心化技術的支持下,玩家將擁有虛擬資產的完全產權。

  在區(qū)塊鏈技術成熟之前,網(wǎng)絡游戲必須使用中心化的伺服器,進行數(shù)據(jù)處理和存儲,因此游戲規(guī)則必須由游戲廠商設定和更改,游戲賬號強制連接至游戲廠商的伺服器上,玩家不能擁有,且無法轉移出伺服器。同時,游戲中的道具綁定在游戲賬號上,同樣連接至廠商的伺服器上,無法轉移。因此,游戲廠商掌握大量本應屬于玩家的虛擬資產,玩家和廠商的地位不對等。

  不僅如此,游戲作為虛擬世界,當中涉及的各種虛擬資產都通過線上流轉、交易。因此,網(wǎng)絡游戲中存在著多年來無法徹底解決的問題,像是用戶賬號、高價值虛擬資產被盜,再比如虛擬資產的產權引起的糾紛等等。因此,區(qū)塊鏈技術不可篡改、不可撤銷、可驗證的特性,將有助解決這些問題,對虛擬資產的管理、游戲數(shù)據(jù)和用戶數(shù)據(jù)的隱私?jīng)秵栴},提出了一個解決方案。

  未來,愈來愈多游戲將會建立在區(qū)塊鏈上。如此,游戲數(shù)據(jù)就不會隨意被篡改,玩家不會因為廠商決定關閉游戲伺服器,而失去傾注在游戲中的所有金錢、精力。同時,去中心化的游戲方式,必然讓游戲更加公正,玩家也會更放心,更投入。真正的區(qū)塊鏈游戲經(jīng)濟將不會有人為干預,游戲內部的經(jīng)濟秩序也將實現(xiàn)真正的市場化,到最后,不同游戲之間還可以通過跨區(qū)塊鏈技術實現(xiàn)聯(lián)通。

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